Vous avez toujours rêvé de jouer aux mythiques Pong, Pacman ou Sonic et les salles d’arcade des années 1980 vous manquent ? Pas de problème, grâce à Oculus Arcade, vous allez pouvoir étancher votre soif de jeux oldies tout en vous accordant quelques instants de nostalgie bien mérités.
C’est à l’occasion de l’Oculus Connect en septembre dernier (salon évidemment dédié à ce célèbre casque de réalité virtuelle) que l’application Oculus Arcade avait été annoncée. Celle-ci propose à ses utilisateurs un voyage dans le temps et recrée virtuellement les bornes d’arcade les plus mythiques de l’histoire du jeu-vidéo.
Celle-ci devrait logiquement fonctionner avec le nouveau dispositif Oculus Rift destiné au grand public et sera aussi compatible avec les technologies Gear VR et Samsung Gear VR.
Pour satisfaire les nostalgiques amateurs de jeux d’arcade oldies, l’application Oculus Arcade propose plusieurs classiques du genre. Midway, Bandai Namco et Sega font partie des éditeurs s’étant associés au projet, et on espère que le pari sera réussi et que l’expérience délivrée permettra aux joueurs de goûter à tous ces jeux old-school dans des conditions optimales.
Par l’intermédiaire d’une séquence vidéo capturée depuis un dispositif Gear VR, on peut voir que l’application est pour l’heure capable de recréer les bornes d’arcade de jeux tels que Pac-Man ou Sonic The Hedgehog et permet au joueur de déambuler dans une salle virtuelle très crédible.
Les développeurs responsables d’Oculus Arcade affirment que d’autres classiques du genre seront bientôt ajoutés au catalogue, parmi lesquels Galaga, Defender, Virtua Fighter 2 ou Shinobi 3.
Les salles d’arcade virtuelles proposées sont reproduites à la perfection. De l’éclairage kitsch dispensé par des néons multicolores à la moquette rouge vif façon casino, tout a été pensé pour que l’immersion du joueur soit totale.
Question prix, Samsung a annoncé que son casque Gear VR serait commercialisé aux alentours de 100 dollars fin novembre et disponible dans le reste du monde courant décembre 2015.
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