Après plusieurs démos techniques, l’Unreal Engine 4 fait à nouveau des merveilles. En effet, un fan a reproduit le temple du temps du jeu The Legend Of Zelda Ocarina of Time, sorti sur Nintendo 64, puis sur Nintendo 3ds. C’est un certain Michael Eurek qui est à l’origine de cette prouesse avec le moteur d’Epic Games. Il a aussi utilisé d’autres outils comme PhotoShop, Zbrush (un logiciel de sculpture digitale) ou encore le logiciel Maya (un logiciel d’animation 3D).
Il a fallu six mois de travail au créateur afin de recréer les différents éléments de la salle du temps, comme les trois pierres ancestrales, ou encore l’épée de légende. Le tout donne un résultat sublime.
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La version extraite du jeu :