Qu'il s'agisse de la PS5 ou de la Xbox Series, toutes ces consoles ne font pas le poids face à un ordinateur standard. Et voici pourquoi.
Le succès des Xbox Series X/S et PlayStation 5 (PS5) reflète l’évolution du marché mondial des consoles dans le monde. Cependant, face à un ordinateur, ces dernières ne sont pas aussi puissantes…
PS5, Xbox Series, des succès colossaux
Depuis leur lancement en 2020, la PS5 et la Xbox Series ont marqué l’industrie grâce à des innovations technologiques. Des exclusivités captivantes, et une communauté de joueurs toujours plus large.
Xbox Series X/S Microsoft a misé sur l’écosystème Xbox Game Pass. Ce dernier propose ainsi un vaste catalogue de jeux accessibles via un abonnement, ce qui attire des millions de joueurs.
La compatibilité avec les générations précédentes, l’intégration du cloud gaming, et une stratégie axée sur les services ont renforcé sa popularité. Les marchés émergents, notamment en Inde et en Amérique latine, ont adopté la Xbox Series S.
Il faut dire que son prix était plus que compétitif. PlayStation 5 Sony, de son côté, a consolidé sa domination grâce à des exclusivités comme God of War: Ragnarök et The Last of Us Part II.
La PS5 offre donc une expérience immersive avec son SSD ultra-rapide, son retour haptique, et son audio 3D. Les ventes ont explosé au Japon, en Europe, et en Amérique du Nord.
Ce qui a fait d’elle la console la plus recherchée malgré des pénuries initiales. Les deux consoles bénéficient de l’essor des jeux en ligne, des compétitions eSports.
Un bilan mitigé
Et aussi de l’intégration des technologies comme la 4K et le ray tracing. Les communautés autour des plateformes, renforcées par les réseaux sociaux et les streams, jouent un rôle clé dans leur succès.
En somme, Xbox et PS5 incarnent l’innovation et la connectivité dans le gaming mondial. Avec des modèles économiques et des visions complémentaires.
En France et ailleurs, la dernière génération de consoles a traversé des moments difficiles. Entre la pandémie de COVID-19 et la pénurie mondiale de composants, se procurer une PS5 ou une Xbox Series a longtemps relevé du défi.
À cela s’ajoutent des prix toujours plus élevés, soulevant des questions sur la viabilité d’un marché de plus en plus inaccessible au grand public. Un rapport récent, repéré par le site Game Horizon dresse un bilan mitigé pour les consoles PlayStation et Xbox.
Selon un expert, cette génération a vendu 7 millions d’unités de moins que la précédente sur une période équivalente. Parallèlement, le marché du jeu vidéo sur PC a vu ses recettes augmenter de 20 %, une dynamique contrastante.
Seule exception notable dans ce tableau : Nintendo, dont la Switch domine largement les ventes. Matthew Ball exclut donc cette dernière de son bilan plus pessimiste concernant la PS5 et la Xbox Series.
La PS5 et la Xbox Series ne font pas le poids face à un ordinateur
Le PC prend l’avantage Selon le rapport, le marché du jeu sur PC affiche une meilleure santé que celui des consoles. Plusieurs facteurs expliqueraient cet écart.
Il faut rappeler que les prix des PS5 et Xbox Series, déjà élevés, s’accompagnent de générations fragmentées. Et aussi d’une stratégie axée sur des modèles premium, ce qui incite les consommateurs à repousser leurs achats.
Sur PC, des plateformes comme Steam offrent régulièrement des promotions. Ce qui rend donc les jeux bien plus accessibles qu’en version console.
Une puissance évolutive, une bibliothèque de jeux variée, et des usages polyvalents rendent le PC attractif. Notamment pour les joueurs les plus exigeants.
Difficile de savoir si ces résultats sont principalement dus à des événements ponctuels (pandémie, pénurie). Ou bien à un simple changement durable dans les habitudes des joueurs.
Mais alors, les consoles pourraient-elles rebondir face à un marché PC en pleine expansion ? Seule une observation sur le long terme permettra de distinguer les tendances passagères des transformations profondes du secteur.